3.71 2.49 49.00% 资产负债率%(母公司) 30.15% 39.06% - 资产负债率%(合并) 30.15% 39.06% - 流动比率 291.42% 248.80% - 利息保障倍数 - - - 三、 营运情况 单位:元 本期 上年同期 增减比例 经营活动产生的现金流量净额 17,280,436.27 6,017,590.20 187.17% 应收账款周转率 3.12 1.94 - 存货周转率 - - - 四、 成长情况 本期 上年同期 增减比例 总资产增长率% 30.12% -1.79% - 营业收入增长率% 81.57% -4.46% - 净利润增长率% 98.72% -6.61% - 五、 股本情况 单位:股 本期期末 本期期初 增减比例 普通股总股本 10,000,000.00 10,000,000.00 0.00% 计入权益的优先股数量 0.00 0.00 0.00% 计入负债的优先股数量 0.00 0.00 0.00% 六、 非经常性损益 单位:元 项目 金额 非流动性资产处置损益 -2,784.84 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相 关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续 799,365.58 享受的政府补助除外) 委托他人投资或管理资产的损益 226,092.14 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 0.08 非经常性损益合计 1,022,672.96 所得税影响数 127,834.12 少数股东权益影响额(税后) - 非经常性损益净额 894,838.84 七、 补充财务指标 □适用 √不适用 八、 因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述情况 □会计政策变更 □会计差错更正 □其他原因 √不适用 第三节 管理层讨论与分析 一、 商业模式 1、根据《国民经济行业分类和代码表》(GB/T 4754-2017),公司所在行业属于“I64 互联网和相关服务”;根据中国证监会《上市公司行业分类指引》(2012 修订),公司所在行业属于大类“I 信息传输、软件和信息技术服务业”中的“I64 互联网和相关服务”小类;根据全国中小企业股份转让系统《挂牌公司管理型行业分类指引》,公司所在行业属于“I64 互联网和相关服务”;根据全国中小企业股份转让系统《挂牌公司投资型行业分类指引》,公司所在行业属于“17101212 家庭娱乐软件”。公司是一家专业从事游戏软件研发制作的互联网企业,拥有稳定、创新、专业化研发团队,具备增值电信业务经营许可证、网络文化经营许可证等资质。公司致力于为玩家提供具有优秀创意与美好娱乐体验的游戏产品,公司产品在苹果 AppStore 上线运营的同时,也与腾讯等合作方联合运营,并向合作方收取授权金或运营分成收入。 2、报告期内,公司的主营业务未发生变动,商业模式较上年度未发生较大变化。 3、报告期后至报告披露日,公司的商业模式未发生较大变化。 商业模式变化情况: □适用 √不适用 二、 经营情况回顾 报告期公司财务状况: 报告期内,公司资产总额 5,308.96 万元, 负债总额 1,600.82 万元。 1、报告期内公司经营业绩情况 报告期内,公司营业收入 3,204.74 万元,较上年同期上涨 81.57%,实现净利润 2,221.94 万元,比 上年同期上涨 98.72%。截止报告期末,公司经营活动产生的现金净额 1,728.04 万元,比上年同期上涨187.17%。 2、营业收入及净利润增加的原因 报告期内,公司新产品《跨越星弧》上线,收益良好。 3、报告期公司运营情况 报告期内,公司新产品《跨越星弧》上线运营,收入快速增长;另外,《地下城堡》、《地下城堡 2:黑暗觉醒》、《物种起源》持续创收,收入和净利润增长,经营活动的现金流量净额增加,公司运营状况良好。 三、 风险与价值 1、外汇汇率变动风险:随着人民币汇率波动日趋市场化,公司在海外收入的逐步增加,汇率的变动将对公司的收入产生一定影响。如果汇率的大幅变动,将会对公司的盈利水平产生影响。 2、市场竞争导致经营业绩下滑的风险:移动游戏行业目前正处于快速发展阶段,大型游戏公司拥有丰富的运营经验、充足的资金以及雄厚的技术实力,行业内新进企业不断增多,亦将给公司业务发展带来竞争压力。日趋激烈的市场竞争将对公司经营发展带来不利影响,可能使公司难以保留现有客户或者吸引新客户,将给公司经营业绩带来下滑的风险。现公司致力于多元化发展,通过开发不同类型、不同题材的游戏产品,扩大公司产品的用户覆盖面。 3、新产品开发风险:随着游戏产品的日益丰富,游戏玩家的兴趣转变速度也日益加快。移动终端 游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司无法持续推出受玩家认可的、成功的游戏产品或由于游戏研发周期延长,导致公司不能及时研发出符合市场需求的产品,则将对公司的运营产生不利影响。公司研发团队将保持对移动游戏市场的跟踪分析,多渠道加强对游戏玩家需求的采集和分析;并加强项目开发的流程管理,推动项目开发各阶段工作的及时、有序推进。尽最大可能减少产品研发失败的风险。 4、税收优惠风险: 4.1 国家税务总局关于进一步鼓励软件企业和集成电路产业发展企业所得税政策的通知》(财税[2012]27 号)的相关规定,符合条件的软件企业,自获利年度起第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照 25%的法定税率减半征收企业所得税。本公司自 2015 年开始获利,2019 年度预期仍适用该优惠政策,公司暂按该政策确认当期所得税费用。若相关的税收优惠发生重大变化,或公司未来不符合相关税收优惠的认定条件,将对公司的经营成果产生一定的影响。因此,公司存在因税收优惠变化导致公司盈利能力下降的风险。 4.2 根据《国家税务总局关于重新发布<营业税改征增值税跨境应税服务增值税免税管理办法(试行)>的公告》(国家税务总局公告 2014 年第 49 号)、《关于全面推开营业税改征增值税试点的通知》(财税〔2016〕36)附件《跨境应税行为适用增值税零税率和免税政策的规定》,本公司符合条件规定的跨境服务享受免征增值税的政策。若相关免征增值税的政策发生重大变化,或未来公司不符合相关免征的认定条件,将对公司的经营成果产生一定的影响。因此公司存在因免征增值税政策变化导致公司盈利能力下降的风险。 四、 企业社会责任 (一) 精准扶贫工作情况 □适用 √不适用 (二) 其他社会责任履行情况 公司诚信经营,依法纳税,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。立足本职尽到一个企业对社会的企业责任。 五、 对非标准审计意见审计报告的说明 □适用 √不适用 第四节 重要事项 一、 重要事项索引 事项 是或否 索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 □是 √否 是否存在对外担保事项 □是 √否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产及其他资 □是 √否 源的情况 是否对外提供借款 □是 √否 是否存在日常性关联交易事项 √是 □否 四.二.(一) 是否存在偶发性关联交易事项 □是 √否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资、企 √是 □否 四.二.(二) 业合并事项 是否存在股权激励事